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Redis和MongoDB通讯协议简介
阅读量:7125 次
发布时间:2019-06-28

本文共 2962 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

  hot3.png

Redis

Redis的通讯协议可以说大集汇了……消息头标识,消息行还有就行里可能还有个数据块大小描述.首先Redis是以行来划分,每行以\r\n行结束。每一行都有一个消息头,消息头共分为5种分别如下:

(+) 表示一个正确的状态信息,具体信息是当前行+后面的字符。

(-)  表示一个错误信息,具体信息是当前行-后面的字符。

(*) 表示消息体总共有多少行,不包括当前行,*后面是具体的行数。

($) 表示下一行数据长度,不包括换行符长度\r\n,$后面则是对应的长度的数据。

(:) 表示返回一个数值,:后面是相应的数字节符。

以上就是Redis协议的基础组成部分,下面来分析几个指令了解一下具体相关指令和返回情况.

SET

SET HENRY  HENRYFAN

以上命令是设置HENRY 的值为HENRYFAN.在Redis的通讯协议上会以空格把命令拆分成三行;得到最终的命令如下:

*3\r\n$3\r\nSET\r\n$5\r\nHENRY\r\n$8\r\nHENRYFAN\r\n

服务端操作成功

+OK\r\n

如果出现错误服务端会返回

-错误信息\r\n

GET

客户端

GET HENRY

产生的通讯指令是:

*2\r\n$3\r\nGET\r\n$5\r\nHENRY\r\n

服务端: 

如果存在这个Key则返回

$8\r\nHENRYFAN\r\n

不存在返回

$-1\r\n

HKEYS

客户端

HKEYS HENRY

以上命令是获取对应HENRY有多少个field成员

*2\r\n$5\r\nHKEYS\r\n$5\r\nHENRY\r\n

服务端

如果不存在任何字段信息

*0\r\n

如果存在QQ字段信息

*1\r\n$2\r\nQQ\r\n

HMGET

客户端

HMGET HENRY QQ

以上命令是获取HENRY的QQ信息。

*3\r\n$5\r\nHMGET\r\n$5\r\nHENRY\r\n$2\r\nQQ\r\n

服务端

如果不存在字段值

*1\r\n$-1\r\n

存在字段值

*1\r\n$8\r\n28304340\r\n

 

MongDB

总结性的说MongoDB通讯基于TCP之上,数据采用BSON封装

CP具有良好的拥塞控制,可靠传输等特性,比较适合数据库产品的通讯协议。一些对数据一致性,可靠性要求不高的产品也有采用UDP协议实现。如Redis,Memcached都支持UDP访问,但从实际的生产上来说,TCP来的更可靠,UDP的“不可靠”性质,反而会带来更多的运维负担,增加了排查问题的复杂性。

关于BSON

BSON作为JSON的一种扩展,支持了Binary的数据类型,日期数据等。相比较于Protocol Buffers而言,数据是Humman Readable。MongoDB经常提及的Documents,实际上就是BSON格式数据。同样的,支持嵌套的机制,BSON可以很好的映射成Object,这相对于表结构,在灵活性上提高了一大截。数据不在是扁平的,可以是树形的组织结构,比如:

{    "_id" : 1,    "name" : { "first" : "John", "last" : "Backus" },    "contribs" : [ "Fortran", "ALGOL", "Backus-Naur Form", "FP" ],    "awards" : [               {                 "award" : "W.W. McDowell Award",                 "year" : 1967,                 "by" : "IEEE Computer Society"               },               { "award" : "Draper Prize",                 "year" : 1993,                 "by" : "National Academy of Engineering"               }    ]}

当然BSON也有非常讨厌的一些地方,比如编码后的数据过大,引入了过的括号,符号等。

Wire Protocol

TCP是一种Stream的通讯方式,每次请求之间没有间隔,数据源源不断的发来,那如何才能识别出一个完整的请求块?一般的解决方法是加上一个Header,Header的长度固定,用来描述余下的信息量,包括携带的信息长度。额外说明:MongoDB的网络协议都是little-endian。

参考util/net/message.h的代码:

struct Layout {    int32_t messageLength; // total message size, including this    int32_t requestID;     // identifier for this message    int32_t responseTo;    // requestID from the original request                               //   (used in responses from db)    int32_t opCode;};

messageLength表示整个协议的长度,因为是头部,所以Client每次发送命令时都要先将数据写到Buffer里,得到完整的长度后才能通过TCP发送整个请求。MongoDB规定,messageLength不能大于48MB(1000计算),过大的请求包一般意味着过于复杂的请求类型,或者过大的Document,这与NoSQL的设计原则也是违背的。

requestID/responseTo每个请求都有一个ID标识,同一时刻不应该出现相同的requestID,Driver和Server通过这个字段来确认是否是同一个请求的上下文

opCode操作代码,支持的类型:

相关的解析代码在MessagingPort::recv(Message& m)函数内,首先读取固定长度的Header(Layout),读取到Header后,根据messageLength数值做个预判是否是其他的协议类型,预判全部通过后等待读取余下的协议(messageLength-4),如果SocketBuffer中数据不足,就会阻塞在这里,等待数据包完整到达。

从网络上获得了完整的数据后交给MyMessageHandler::process来处理接下来的命令,这时opCode开始发挥作用,assembleResponse函数会根据opcode的不同,按照不同的协议去解析出相应的对象,然后执行命令。最后按照同样的协议格式发送给Client响应。发给Client的responseTo设置为与请求命令的requestID相同,以便Driver对应到相应的上下文。

 

转载于:https://my.oschina.net/manmao/blog/792123

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